现在的市场上已经被4K电视霸占了,自从2014年开始,4K电视逐渐取代1080P电视成为市场主流,尤其是在50寸以上尺寸电视产品中遍地开花,但是目前无论是我们家中的有线电视信号(480P),还是互联网电视资源(最大码流阉割后的1080P)都很难满足4K电视产品的性能,这就造成了电视性能的极大浪费,毕竟嘛,我们买电视还是希望能够发挥出它真正的实力的,那怎么将电视的性能完全发挥出来,从哪入手将我们的客厅升级进入到4K时代,这似乎成了今天的一个难题。
在市场产品功能多样化之后,所应对的年轻消费群体就有了自己的解决方案,游戏机似乎是一个,眼瞅着2017年这就已经正式拉开帷幕了,通过2015-2016两年市场中4K电视的爆发式增长,2017年4K电视的普及势必会走上一个新的台阶。那么谁能正式的打响客厅游戏娱乐4K时代的第一枪?究竟是索尼家的新货PS4 PRO、还是微软即将在2017年发布的“硬货”XBOX“天蝎座”?
XBOX VS PlayStation
其实笔者将这两款机器放在一起对比,并不是特别公平,众所周知,PS4 PRO在今年11月份已经发布了,而XBOX“天蝎”将在2017年发布,这意味着“天蝎”能够使用比PS4 PRO更新的技术。但是反之,先一步发售的产品在市场上有了一个领跑的机会。
当初有很多人将PS4 PRO与XBOX ONE S 进行对比,这显然也是不公平的,正所谓天道昭昭,出来混,总是要还的,有这个原因撑着,笔者今天拿“天蝎”与PS4 PRO对比好像也不是那么招人烦了是吧?而且我们这次对比的是两款游戏机的特点,今天我们只谈风月,不说性能。当然,你要是愣说什么“索尼大法好”那我也说不出啥,毕竟信仰在那摆着,我就当回咸鱼也未尝不可。