英伟达新显卡GTX 1080 Ti正式发布;谷歌Cardboard销量破千万

2017-03-02 10:56

今天依然被GDC和MWC霸屏中。。。

在今天巴塞罗那的世界移动大会上,谷歌公布了Cardboard的销售数据。作为谷歌的开山产品!到现在为止差不多已经卖出了1千万台!app下载量更是突破了1亿6千万次,另外还有30个独立的Cardboard app下载量突破100万。这是个重要的里程碑,谷歌的VR计划的下一次迭代就是把支持Daydream的智能手机变成VR头显,以获得更广阔的用户群。一篇文章让你了解近日VR/AR最新动态。

Unity VR开发工具下载量破6000,让每个人都可以创作VR内容

去年年底,Unity专门针对VR开发者,开发了一个名为Editor VR的平台。Editor VR像是Unity引擎的一个VR版本,能够让开发者们在VR中编写游戏与其他内容。近日,在2017年GDC大会的演讲台上,Unity Labs项目组的首席设计师Timoni West表示,自发布以来,Editor VR的下载量已经超过6000。尽管听起来不多,但是对于一个依然在发展初期的VR工具来说,成绩已经非常不错。

Unity引擎将于3月31日起支持VR平台Google Daydream

Unity 在 GDC 2017 上举行了一场主题演讲,讨论了 Unity 对游戏业的影响,未来游戏引擎的更新方向等内容。此次演讲的重点是导航网格和渐进光照贴图的修复,它增加了照明工作流程的改进,包括路径跟踪解决方案和灵活合并阴影的方法。同时分享了一个关于 Unity 5.6 的公告,对于 Android 和 iOS,5.6 添加了对 Google Daydream 和 Google Cardboard 的支持,更新日期为 3 月 31 日。

Unity在GDC大会宣布开始寻找第一位艺术家入驻

在今天的 Unity 主题演讲中,Unity Labs 首席设计师 Timoni West 在她的演讲中宣布,Unity 将开始寻找他们第一个艺术家进驻。成功的申请者将能够获得 Unity 的内部帮助,并且未来将与创意社区互动,并向开发人员提供反馈,以进一步加强 Unity 引擎功能,成为一个致力于艺术项目的合格社区管理者。

英国天空电视台Sky VR加入谷歌Daydream

谷歌VR业务的副总裁Amit Singh昨天在巴塞罗那的MWC上宣布:英国天空电视台Sky VR加入谷歌Daydream平台。Singh指出,刚开始的内容会包括主要的电影和原创系列,以及补充的项目。其中包括《星球大战》的红地毯秀、《奇幻森林》的片段、以及天空体育提供的体验。目前,Daydream平台上的其他高级内容合作伙伴包括Hulu、Netflix和HBO。

全球首个3D音频VR编辑器登陆Steam

来自米谟科技(Mint Muse)的3D音频VR编辑器 Sound Flare 或将改变你的音频编辑工作,允许你在VR场景中直观地编辑3D音频内容。米谟科技CEO向奕裴介绍了两种传统制作3D音频的方法。第一种是,通过“人头录音”设备录制3D音频,这种方式严重依赖录制设备且不能进行后期制作,而录制设备的价格也高达三四千。第二种是利用极其复杂的插件编辑器(如Panorama 5),这种方式需要音频编辑师发挥自己的大脑脑补3D空间场景,并手动调节音频源的XYZ数值。

Oculus工作室将在每个月至少推出一款VR游戏

Oculus 内部有一个工作室,这里聚集了一群出色的VR内容制作人和发行人,凭借总部源源不断的支持和自身强大的创造能力,他们致力于为用户提供高品质的VR体验。在GDC 2017Oculus展区,Oculus工作室的前负责人、现任内容负责人Jason Rubin表示:“Oculus工作室将在每个月至少推出一款VR游戏。”Rubin同时还确认,Oculus在游戏方面的发展方向和计划依然保持不变,2017年Oculus将推出更多的游戏,甚至比今年GDC大会上所展示的还要多。

日本NTT DoCoMo在MWC演示通过5G网络VR控制机器人

本周西班牙巴塞罗那举行的MWC2017大会上,日本公司NTT DoCoMo展示了5G网络的应用场景,通过无线虚拟现实系统远程遥控机器人。NTT DoCoMo的展位设置了一个三个机器人的模拟工厂车间,该区域通过四个深度传感3D摄像头追踪,以提供沉浸式的虚拟现实环境。在该演示中,一个约700M的3D视频,通过5G无线网络发送到接收器,接收器处理并反馈到VR耳机中,从而让用户进行相关的遥控操作,演示中的传输速度可达到15Gbps。

瑞立视召开战略品牌发布会 推出大空间光学动捕方案RTS

3月1日,深圳瑞立视多媒体科技有限公司在北京举行了主题为“捕捉精彩,触动视界”的全球品牌战略发布会暨VR+高峰论坛,并推出了其拥有自主知识产权研发的光学动作捕捉系统RTS(Realis Tracking System)系列产品。根据官方给出的数据,RTS4000光学摄像头的技术规格为视场角可以达到51° x 51°,输入延迟达到5.5ms,而最佳距离为13m,最大距离为30米。

全国“扫黄打非”办公室出击 将严打利用色情销售VR的行为

刚过完春节年,全国“扫黄打非”办公室也有了动作。2月28日,全国“扫黄打非”办公室向媒体透露,通过调查和案件查办发现,一些商家在网上或网下出售VR设备时,有目的地开展色情或低俗营销。全国“扫黄打非”办公室负责人表示,无论哪种模式,无论是否牟利,只要传播淫秽色情信息,都要承担相关的行政责任或刑事责任,必将受到严厉查处。电商平台要积极履行企业主体责任,加强技术筛查,清除不良信息,并有责任有义务配合执法部门,对参与色情内容传播和销售的店铺给予法律严惩。

战棋推塔类游戏 《剑灵》VR版亮相GDC2017

在本日举办的GDC 2017展会上,Oculus Rift在现场公布了《剑灵》的VR游戏《剑灵:竞技场》(原名:Blade &Soul:Table Arena)。据了解,这是一款与《皇室战争》类似的策略游戏,游戏由NCSoft开发和运营,并且支持人机和联机对战。在游戏中,双方都拥有4个防御塔,游戏的目的就是摧毁对方的防御塔。目前,游戏的平台和发售日暂未确定。

英伟达新显卡GTX 1080 Ti正式发布 性能比GTX 1080提升35%

今天,英伟达正式发布了最新的GeForce GTX显卡,GTX 1080 Ti。这款新显卡已经取代GTX 1080成为英伟达在消费者市场的旗舰GPU。其频率达到了11Gbps。再加上3584个CUDA内核和120亿个晶体管,英伟达称新品性能比原来的GTX 1080提升大约35%。英伟达表示,改进的冷却器性能使得显卡在相同噪声级别下降低5摄氏度,或在相同温度下低2.5dB。GTX 1080 Ti定价699美元,将于下周全面上市。

OPTO公司在MWC发布移动端VR头显 售价98英镑

近日,2017世界移动通信大会(MWC)已经开展,OPTO公司也参加了此次的大会,并且在大会上发布移动端VR头显OPTO Air,目前OPTO Air已正式售卖,售价98英镑。

OPTO air的独特设计之一是内置的音响,免去了需要戴耳机的烦恼;专门定制的镜片可提供更佳的VR清晰度,自带一个磁力外壳,并部分由抗菌泡沫材料制造。这意味着这款头显更易于清洗,也因此——据OPTO称——更加卫生,更适合在朋友和家人之间分享或是在公共场合使用。比如在博物馆、画廊或是其他可能使用HMD的地方。

AMD GPU将支持SteamVR异步二次投影技术

在GDC 2017的新闻发布会上,AMD的副总裁罗伊·泰勒(Roy Taylor)在新闻发布会上热切地宣布了关于AMD及其VR支持的通告,承诺未来可实现“120+的fps和16K的图形”。当帧速率低于头显的刷新率时,该技术有助于维持流畅的头部运动追踪。

VR Cover为PS VR生产机洗卫生垫

专为虚拟现实设备提供卫生产品的VR Cover在今天发布了一款针对PlayStation VR的新产品。这将是该厂商针对PS VR推出的第一款产品。VR Cover制作了一个可机洗的卫生垫,用于覆盖橡胶包裹的前额部分,以提高舒适性和吸收水分。VR Cover表示,这样在邀请朋友开玩PS VR时,你就不再需要时刻拿着一盒抗菌抹布。

DisplayLink推出无线VR方案:时延2ms 支持2K 90FPS

DisplayLink的联网显示技术专门针对需要通过标准有线或无线连接(如USB、以太网、WiFi或WiGig)将计算机、智能手机或平板电脑连接到显示器的用例。

DisplayLink表示,当前的VR解决方案需要头显通过一条长长的缆线连接至游戏PC或主机系统,而他们的联网显示技术可实现VR系统的无线连接,为VR用户提供更大的移动自由度,并将在游戏、模拟、教育和商业领域中解锁全新的用例。

谷歌VR眼镜Cardboard销量破1000万,应用下载量突破1亿6千万

谷歌对自己的VR平台Daydream一直十分看重,今天在巴塞罗那的世界移动大会上,谷歌VR的副总管Amit Singh对媒体公布了谷歌VR开山产品Cardboard的销售数据。谷歌现已卖出1千万台Cardboard,app下载量突破1亿6千万次,另外还有30个独立的Cardboard app下载量突破100万。

HTC抢食VR线下分发,2018年目标1亿美元营收

早在CES期间,HTC就发布了Viveport Arcade平台,专门用于简化你对VR街机店(包括体验店)及其内容的控制。HTC认为这些街机店的遍地开花跟VR的普及有直接联系。HTC Viveport的VR内容工作人员Jenna Seiden指出,HTC希望在明年可以建成5000个HTC Vive网点,而他们希望VR街机店在2018年为他们带来1亿美元的营收。

瑞士银行爆料!苹果超千名工程师研发“秘密AR项目”

瑞士银行分析师指出,AR很可能是苹果的下一个主要创新点,他在一份研究报告中表示,库克已经“打破了对AR产品计划的沉默”,可以从以下事实中看出,苹果已经将AR作为了下一代产品核心。

据业内线索,苹果在以色列有超过1千名工程师从事一个秘密的AR项目,除此之外,苹果还收购了一系列AR公司:3D传感公司PrimeSense、德国的AR购物软件公司Metaio、隐私和面部识别公司RealFace。

知名博主再爆料 苹果MR眼镜重3盎司 与iPhone 8绝配

UBS的分析师Milunovich相信苹果将在未来二三年内为iPad和iPhone开发出配套的AR功能硬件,比如传感器、3D摄像头以及定制化芯片等。最近Robert Scoble告知Macrumos网站称苹果“正在准备一款重量仅为3盎司的智能眼镜,可以与iPhone 8配合提供混合现实功能”。他坚持“混合现实(MR)”才是苹果未来产品的关键所在。Rober Scoble是一个知名博主,同时也是一个的AR/VR布道者。

Gear VR版Hello Kitty主题公园登陆日本

虚拟现实创作、发行及分析公司InstaVR于今天宣布,他们成为了日本三丽鸥娱乐的VR内容制作伙伴。他们把VR应用作为一个更具吸引力的方式,以增加Hello Kitty主题乐园的全球曝光度。这款VR应用程序在2017年2月6日举行的三丽鸥博览会(SANRIO EXPO)上首次发行,该公司计划在今年春天开始全面运营更多的VR体验。

三丽鸥计划使用InstaVR的注视点热点地图功能,这将允许他们监测用户正在观看的区域。然后该公司可以分析VR访客的行为数据,并利用这些数据来指导VR内容开发,例如通过热点和导航向应用程序添加交互性。

美国卡内基梅隆大学教授分享其15年VR项目及教学经验

谢尔除了是Schell Games的执行总监和VR游戏《I Expect You to Die》背后的开发者之外,还是美国卡内基梅隆大学的长期教授,在那里他专门讲授虚拟世界的创建和游戏设计。在人机交互及设计教授兰迪·波许(Randy Pausch)教授著名的《最后一课》上,谢尔播放了一段视频,他谈到学生创建的虚拟世界令人感到十分惊喜。然后谢尔展示了学生项目的视频剪辑,并讨论了一些关于VR/AR设计的广泛规则。

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